AE 入門 – (1)介面介紹

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六指淵:帶你學會影片特效的魔法 特效實習生 筆記

 


素材匯入

  • 素材是使用連結的方式,所以最好使用一個資料夾或匯入之後,就不要移動位置了

或者

可以建立資料夾進行收納

匯入的檔案只能做預覽並不能進行編輯,所以需要另外建立合成規格

  • Preset – 預設,比如相機有它的規格
  • Pixel Aspect Ratio – 像素比例,修改可能會變形
  • Frame Rate – 台灣流行的格式是 29.97、外國是 30

PAL / NTSC / SECAM 三種電視訊號規格,把格數定在每秒 25 格和 30 格的原因,其實只是因為不同地區的供電頻率不同(50Hz 和 60Hz)……為了方便計算,採用 NTSC 制式的美國和日本,在遊戲中很自然地了沿用了每秒 30 格的習慣(NTSC 制式為 29.97 格)。

  • Resolution – 預覽的畫質,根據電腦情況調整
  • Start Timecode – 開始時間 格式 : 時;分;秒;格數
  • Duration
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