參考 :
新增一個 EmtyObject, 然後命名為 Game Manager

使用 Add Component 輸入 GameManager 建立一個 Script

新增的 Script 會在 Asserts 底下

點兩下進入編輯程式 :
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class GameManager : MonoBehaviour {
public void OpenScene(string sceneName)
{
SceneManager.LoadScene(sceneName);
}
}

回到按鈕這邊,在 OnClick 按【+】號

接著,拖曳 GameManager 到 On Click 繫結

此時 No Function 就可以下拉事件

然後輸入另一個場景名稱 (如這邊使用 Ch1)

因為使用後打不開

根據錯誤提示到 Build Settings 把 Ch1 拖拉進去就可以了

