Unity3D 練習 – UGUI系統教學練習-03 接收按鈕事件

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參考 :

 

新增一個 EmtyObject, 然後命名為 Game Manager

使用 Add Component 輸入 GameManager 建立一個 Script

新增的 Script 會在 Asserts 底下

點兩下進入編輯程式 :

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;

public class GameManager : MonoBehaviour {

    public void OpenScene(string sceneName)
    {
        SceneManager.LoadScene(sceneName);
    }
}

回到按鈕這邊,在 OnClick 按【+】號

接著,拖曳 GameManager 到 On Click  繫結

此時 No Function 就可以下拉事件

然後輸入另一個場景名稱 (如這邊使用 Ch1)

 

因為使用後打不開

根據錯誤提示到 Build Settings 把 Ch1 拖拉進去就可以了

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