參考 :
新增一個 EmtyObject, 然後命名為 Game Manager
使用 Add Component 輸入 GameManager 建立一個 Script
新增的 Script 會在 Asserts 底下
點兩下進入編輯程式 :
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; public class GameManager : MonoBehaviour { public void OpenScene(string sceneName) { SceneManager.LoadScene(sceneName); } }
回到按鈕這邊,在 OnClick 按【+】號
接著,拖曳 GameManager 到 On Click 繫結
此時 No Function 就可以下拉事件
然後輸入另一個場景名稱 (如這邊使用 Ch1)
因為使用後打不開
根據錯誤提示到 Build Settings 把 Ch1 拖拉進去就可以了