設計模式(Design Pattern) – Bridge (橋接模式)

目的

將實作體系與抽象體系分離開來,讓兩者能各自更動各自演進。


結構


解釋

當你有一個系統需要跨不同平台時,你可能會創造一個 Interface Window 然後繼承出 AndroidWindow 跟 IOSWindow,然後呼叫各自的類別庫進行底層繪製

 

假設底下還有各種元件,如 Icon 等等,你可能需要繼承 Window 創建一個 IconWindow 然後底下再創建 AndroidIconWindow 跟 IOSIconWindow

假設現在要支援第三個平台 Win 10 則需要每個 Window 跟 IconWindow 都擴充一個新的類別,系統會越發複雜

 

 

所以 Bridge 是將繪製的細節畫面的實作分開,如下圖所示

所以一但需要增加 IconWindow時,可以直接增加到 Window 底下

如果增加 Win10 平台,則只需要在 Draw 增加 Win10Draw,並完成相對應的繪製內容

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